Wieviel «Gleichberechtigung» verträgt das Land?

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Frauen über 25 machen die größte PC-Spielergruppe aus ....

Swen, Saturday, 11.04.2009, 14:35 (vor 6102 Tagen)

Interessant, was viele unserer Powerfrauen den lieben langen Tag so treiben ....

Während die Männer rackern, daddeln die sich n Wolf ....

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Neue Nielsen Studie: 46,2 Prozent der PC Spieler sind Frauen über 25 Jahren

Das nach eigenen, durchaus glaubwürdigen, Angaben größte Medienforschungsunternehmen der Welt, Nielsen Media Research, hat ermittelt, dass Frauen über 25 die größte PC-Spielergruppe ausmachen. Die Gruppe umfasst der Studio zufolge 46,2 % aller PC-Spieler und hat 54,6 Prozent aller Spielminuten des letzten Dezembers zu verantworten.

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http://www.eurogamer.de/articles/neue-nielsen-studie-46-2-prozent-der-pc-spieler-sind-frauen-uber-25-jahren

Frauen über 25 machen die größte PC-Spielergruppe aus ....

Garfield, Tuesday, 14.04.2009, 16:40 (vor 6099 Tagen) @ Swen
bearbeitet von Garfield, Tuesday, 14.04.2009, 16:46

Hallo Swen!

Da frage ich mich jetzt, was diese Frauen über 25 denn genau spielen. In Online-Rollenspielen zumindest sind oft überwiegend männliche Spieler vertreten.

Aber Spiele wie "Die Sims" scheinen bei Frauen beliebt zu sein. Kann es sein, daß mittlerweile so manche Frau ihre tatsächlichen oder von außen suggerierten Unzulänglichkeiten mit Hilfe von PC-Spielen kompensiert?

Wenn es im realen Leben mit der beruflichen Karriere nicht so recht klappt, dann startet frau diese Karriere eben in der virtuellen Welt. Und findet dort auch den gut verdienenden, attraktiven Alpha-Mann, der ihr im realen Leben nirgends über den Weg läuft.

Freundliche Grüße
von Garfield

Frauen über 25 machen die größte PC-Spielergruppe aus ....

Joe, Tuesday, 14.04.2009, 17:07 (vor 6099 Tagen) @ Garfield

Aber Spiele wie "Die Sims" scheinen bei Frauen beliebt zu sein. Kann es
sein, daß mittlerweile so manche Frau ihre tatsächlichen oder von außen
suggerierten Unzulänglichkeiten mit Hilfe von PC-Spielen kompensiert?

Ja, in der Tat. Aber nicht so, wie Du Dir das denkst:

Wenn es im realen Leben mit der beruflichen Karriere nicht so recht
klappt, dann startet frau diese Karriere eben in der virtuellen Welt.

Die typische Sims-Spielerin spielt ihre Rolle als Hausfrau und Mutter. Was den unglaublichen Erfolg dieses Produktes erklärt, hier wird offenbar ein Bedürfnis gedeckt, das das "reale Leben" nicht mehr erfüllen kann.

Frauen über 25 machen die größte PC-Spielergruppe aus ....

Garfield, Tuesday, 14.04.2009, 21:17 (vor 6099 Tagen) @ Joe

Hallo Joe!

Die typische Sims-Spielerin spielt ihre Rolle als Hausfrau und Mutter. Was den unglaublichen Erfolg dieses Produktes erklärt, hier wird offenbar ein Bedürfnis gedeckt, das das "reale Leben" nicht mehr erfüllen kann.

Das klingt plausibel.

Ich hab "Die Sims" vor Jahren mal gespielt, und damals auch nie sehr intensiv. Die aktuellen Versionen kenne ich also nicht.

Früher war das so, daß man immer mit einem Job anfangen mußte. Man hatte allerdings auch damals schon die Möglichkeit, eine WG mit mehreren Personen zu gründen, und dann floß deren Einkommen in einen gemeinsamen Topf. So konnte frau sich dann natürlich ein virtuelles Alter Ego erschaffen, also eine weibliche Figur, die sich nur um das Haus kümmerte, und einen männlichen Mitbewohner, der derweil das Geld heran schaffte.

Allerdings mußte man dann darauf achten, daß alle WG-Mitglieder nicht zu unglücklich wurden. Aber man konnte den männlichen Geldesel ja am Anfang so konfigurieren, daß er möglichst wenig Ansprüche stellt.

So konnte sich dann tatsächlich auch eine Möchtegern-Hausfrau virtuell voll ausleben.

Freundliche Grüße
von Garfield

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